中亚和比特哪个厉害?

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中亚和小法在6.18版本中小法得到了加强在后期团战中变得更加暴力,而中亚经过削弱后的容错率进一步下降。那么在目前的版本中中亚和大面具两个团战神装应该选择谁呢?下面就给大家介绍一下6.18新版中亚和大面具解析。

大面具在6.18版本中有3次加强,首先是大面具的唯一被动:烈焰在使用带有燃烧特效的装备时(如:饮魔刀、斯特拉克的挑战护手等)不再共享冷却时间。其次就是大面具唯一被动:烈焰现在在4秒的冷却时间结束后必定会再次激活,这一加强让大面具的烧伤更稳定。最后就是大面具的唯一被动:烈焰的冷却时间从4-2秒降低到3-1.5秒,这同样加强了大面具烧伤的频率。

当然在6.18版本中中亚也有一次加强,就是中亚的护甲值和魔抗值分别从30-70和30-70提升到35-80和35-80,但是这个加强幅度并不大,毕竟30攻击力、30%额外法术强度、20%冷却缩减和40%全能吸血中的任何一个收益都超过这5点双抗。

中亚在护盾的持续时间内,获得减速免疫和定向位移免疫效果。当团战开启时,中亚可以为英雄制造一波强有力的保护,持续2.5秒。2.5秒虽然不算长,但在团战初始爆发期间是绰绰有余的。可以凭借中亚护盾的安全期进场输出,而不用担心被敌方英雄留住。

中亚的使用策略就是护盾持续期间不要释放任何主动技能,这样中亚提供控制免疫效果的同时还可以提供35-80的护甲值和35-80的魔抗值,直到护盾时间结束后,再释放主动技能来决定接下来的战术选择。所以中亚更像一个主动技能,在护盾期间提供2.5秒的保护,而护盾结束后提供持续性防御属性。

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